“Tapi di sisi lain ketika kami akhirnya mendalami lebih lanjut dan melakukan riset dengan Fakultas Psikologi Universitas Indonesia, ternyata bermain gim ketika dijadikan kompetisi itu justru bisa membantu anak muda untuk mengembangkan daya juang, itu salah satu hasil riset utamanya. Itulah yang membuat kami mengadakan kompetisi RRQ MABAR dan kami kembangkan ke area kreatif lain yaitu di content creator dan juga adu pengetahuan selain e-sport sebagai yang utama,” ujarnya.
Pemenang RRQ MABAR School Ambassador dari SMAN 81 Jakarta Aiko Valerina Daniel mengaku tidak menyangka keikutsertaannya dalam kompetisi ini bisa memberikan banyak sekali pengalaman berharga.
“Banyak sekali wawasan dan kesempatan baru yang saya tidak dapatkan sebelumnya termasuk juga bisa ditonton oleh jutaan views. Saya juga enggak sabar untuk bisa belajar dan jalan-jalan ke Singapura besok. Semoga bisa membuat saya semakin paham apa yang ingin saya fokuskan kalau ingin menjadi konten kreator,” ujarnya.
Bagi para pelajar, pada pertengahan Agustus 2023, RRQ MABAR akan diselenggarakan kembali. Pelajar dapat memanfaatkan kesempatan ini untuk menyalurkan minatnya di industri kreatif dengan turut serta menjadi peserta dalam ajang itu. Untuk mendaftar, pelajar sekolah menengah di Indonesia bisa mendapatkan informasinya di instagram @rrq_mabar
Turut hadir dalam WBSU, para pejabat eselon I dan II di lingkungan Kemenparekraf/Baparekraf. (*)